Fitter 実寸に合ったものを得るシステム
概要
3Dモデルを新規に制作する場合でも,既存のモデルを造形する場合でも,実世界のものに合わせて作成する場合が多くあり,そのサイズ合わせはデリケートな問題である.
この問題を解決するため,サイズをそのまま写しとり,それに合わせてモデル作成・修正を行い,それをその場で出力するというコンセプトを提案する.このコンセプトを実現するため,ビルドプレートにタッチディスプレイを設置した3Dプリンタのプロトタイプを制作した.
今回システムが対象とするのは,入れ物の作成とアクセサリの大きさ合わせである.
システム
システムは,造形を行うビルドプレートの部分がディスプレイ(build display)となっており,シングルタッチ入力が可能である.ユーザはそれを用いてモデリングや移動・拡縮など,造形作業を行う.また,プリンタ上部にはwebカメラが設置されており,ビルドプレート上に配置された実物体をキャプチャし,ディスプレイに実寸大表示することが可能である.
build displayにはwebカメラを用いてキャプチャを行い作業の準備をするためのTraceボタン,PC内の3Dモデルを読み込むLoadボタン,造形を開始するPrintボタンの3つのボタンが用意されている.
なお,システムはreprap機であるPrn3Dを改造して作成している.
モデリング
新しくオリジナルの3Dモデルを制作するには,タッチペンを用いてbuild display上をなぞって作りたいモデルの形を描けば良い.
今回モデリングで制作できるのは入れ物である.ユーザは書き方を変えることで2種類の入れ物を設計できる.入力ストロークの始点と終点が離れている場合は,視点と終点の間を穴とする入れ物を作成できる(ハサミ入れ).ストロークの始点と終点が近く,輪のようなストロークが与えられた時は,底面が空いたような3Dモデルを作成できる(ドローンケース).
既存モデルの造形
提案システムではモデリングを行えるだけでなく,既存のモデルを拡縮して出力することが可能である.build display上のLoadボタンを押すことで,ユーザが事前に設定したPC上の特定のフォルダ内から,最新の3Dモデルを探しだす.ユーザは表示された概形の枠を掴んで拡縮・内部を掴んで移動を行い,位置合わせと大きさ合わせを行う.
例えば,自分の手のコピーを取り,ダウンロードしてきた指輪のモデルをそれに合わせて拡縮することで,ぴったりの大きさの指輪を造形できる.
書誌情報
その他
- Maker Faire Tokyo 2016に出展しました! http://makezine.jp/event/makers2016/meijidaigakumiyashita/
- 日刊工業新聞で紹介されました! https://www.nikkan.co.jp/articles/view/00400049
- 第二回 3D Printer Digging Festivalで1位を取りました! http://ictco.jp/syousai.html?id=137
- WBSのトレたまで紹介されました!(10/3) http://www.tv-tokyo.co.jp/mv/wbs/trend_tamago/post_119100/
- 明治大学からのプレスリリースがでました! http://www.meiji.ac.jp/koho/press/2016/6t5h7p00000m2z6v.html
- 日経産業新聞で紹介されました!
プロジェクトソースコードを公開しました.
ソースコード